在确定了单挑的情况之下,索财灵的招式没有办法命中鬼斯和夜巡灵之后,徐明也是不再犹豫,直接让鬼斯和夜巡灵,对剩下的索财灵展开全面攻势!
一个照面之间,25单位索财灵被全灭完毕,遗留下的只有满地的金色硬币。
随着徐明主动走上前去,这些角色的硬币自动飞到了徐明身体之中,消失不见。
“嘀!成功击杀索财灵(白色1级)!你获得了60点经验!你的鬼斯获得了60点经验!你的夜巡灵获得了60点!”
“嘀!你已获得掉落物:索财灵的硬币 5”
……
“嘀!本次战役,你与你麾下的宝可梦已累计获得3000点经验值!你累计获得掉落物——索财灵的硬币×250单位!”
“嘀!检测到玩家当前等级累计经验值已满,已自动提升至3级!您已获得了3点自由分配属性点!”
……
这些金色硬币就是索财灵用于进化消耗的道具,在累积到999枚的情况之下,可以为一只索财灵提供进化的机会。
主要的获取途径就是通过击败野外的索财灵来获得的。
此时的徐明还没有索财灵这种宝可梦,获得的硬币也算是提前积累了。
伴随着等级提升到了三级,徐明面前出现了一个之前都没有见过的弹窗。
“嘀!检测到玩家已累计提升三级!获得一次学习战术指令的机会!请玩家在以下三种战术指令之中选择一种进行学习:①.近身强攻Lv1、②.近身格挡Lv1、③.冥思Lv1。”
“战术指令”是作为领主的人类能够给予其麾下精灵的额外力量体现的特殊能力。
拿眼前的这三个战术指令举个例子。
「近身强攻」这一个战术指令学习之后能够给予徐明麾下的所有宝可梦释放接触类物攻招式的伤害提升10%。
而「近身格挡」这一个战术指令学习之后,则可以给予徐明麾下所有宝可梦在受到敌人的接触类物攻招式命中之时,伤害减免的效果增强10%。
至于最后的「冥思」则可以给予徐明麾下所有宝可梦释放非接触特攻招式的伤害提升10%的效果。
「战术指令」你可以将其粗略的看作是会影响到宝可梦整体实力的被动技能树,效果种类多种多样,并且大部分都具备消耗技能点,用于提升等级的成长潜力。
通常情况之下,玩家学习全新的战术指令和提升战术指令等级的方法,只有依靠等级提升。
当然,在极少数的情况之下,玩家通过晋升职业、获得特殊能力的情况,也有可能掌握全新的战术指令,或者拥有提升战术指令等级的机会。
与可自行保存的可分配属性点不同。
3选1的战术指令必须马上就要做出决断。
对此徐明没有任何纠结的想法,放眼游戏中后期玩家的等级提升上来之后和麾下宝可梦身材数据相关的战术指令,或多或少都会学习,所以不需要太过纠结。
考虑到现在自己的部队组成情况,徐明选择了——「近身强攻」。
在他幸运属性的加持之下,必定命中对方要害的可怕暴击伤害已经注定了徐明的部队会走——「最好的防守,就是攻击」的战术。
只要能够最高效的全歼对手,那就不需要考虑宝可梦的伤亡问题了。
现如今对于徐明来说,影响他麾下宝可梦战力的最重要的属性,既不是攻击也不是防守,而是速度!
……
“嘀!玩家请注意,你已成功击杀当前建筑单位的所有守备军,是否占领「黄金矿洞」?”
“是!”
“嘀!你已成功占领「黄金矿洞」!经检测,当前交互建筑并不在您领地的辐射范围之中。因此,针对当前交互建筑,您只有一周的占领权限!一周后,当前建筑将恢复无主状态。”
随着黄金矿洞被徐明占领,打开个人地图可以发现,此地之前呈现为黄色中立的标识已经变更为绿色的和平状态。
当然,按照游戏规则,大地图之上的建筑单位如果不在玩家的领地辐射范围之中,那么玩家对这些建筑单位具有的占领权,只能持续一周。
一周之后,这个建筑单位将会恢复到无主的状态,同时刷新一批全新的守军。
玩家想要将这个建筑单位重新占领,就需要再经历一次战斗。
随着徐明用手触摸矿洞的外沿,详细的建筑信息第一时间浮现于眼前。
【建筑名称:黄金矿洞】
【所属:阴风古堡(6天:23:59:32倒计时)】
【建筑等级:1星】
【建筑类型:资源建筑】
【耐久度:100/100】