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变成学霸从学渣开始的逆袭 第十三章:逃课与新的挑战
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随着脩墨逐渐适应了系统带来的各种变化,他在班级中的生活也变得更加多姿多彩。不仅学习成绩稳步上升,他还通过解决校园霸凌、参与游戏等方式逐渐融入了同学们的圈子,甚至与李青莹的关系也在慢慢升温。
但脩墨也意识到,在这一路的“成长”过程中,自己几乎完全依赖系统来应对各种问题。他知道,要在校园生活中走得更远,除了系统的帮助,他也必须学会独立面对更多挑战,而非一味依靠外力。
这天,班级里弥漫着一种散漫的气氛。随着考试结束,很多同学都开始放松了警惕,甚至有几位男生低声商量着如何逃课去打手游。王强和李伟等几个男生已经计划好了,准备在下午的自习课上“溜出去”,去网吧开一局游戏。
“脩墨,你要不要一起啊?反正现在也没什么大考试,大家就当放松放松嘛。”李伟笑着问道,语气轻松,显然不把逃课当回事。
脩墨有些犹豫。他并不想随便逃课,但在系统带来的社交提升后,他也知道,适当参与一些同学们的活动,有助于进一步拉近彼此的关系。他脑海中浮现出系统的“娱乐与生活”模块,他记得有一个“逃课不被发现”的技能。
他快速打开系统,看到“逃课不被发现”技能仍然在未解锁状态,需要500点数才能兑换。
“要不要试试这个技能呢?”脩墨心中暗自思索。
片刻后,他点了兑换按钮,决定跟同学们一起去看看,同时体验一下系统提供的这个特殊技能。
“技能已加载:逃课不被发现。”
当下午的自习课铃声响起时,班里的气氛变得更加懒散。王强、李伟等人已经在背后悄悄做着准备,他们瞄准了班主任不在的空隙,打算悄悄从后门溜出去。脩墨运用刚解锁的“逃课不被发现”技能,轻松躲过了老师的视线,跟着他们一起离开了教室。
几个人顺利地离开学校,直奔附近的网吧。一路上,王强等人兴奋不已,显然这种“刺激”的活动让他们很有成就感。
“脩墨,没想到你也会跟我们出来啊,你平时不是一直都很专注学习的吗?”李伟笑着调侃道。
脩墨笑了笑,“偶尔放松一下也是不错的。”
进入网吧后,几个人立刻开了几台电脑,开始了他们的游戏之旅。脩墨原本并不是一个特别喜欢打游戏的人,但自从他通过系统提升了手游能力后,在游戏中的表现让他不仅能快速上手,还能在团队中发挥出色。
这一局“和平精英”开始得异常顺利,脩墨的每一次操作都精准无误,几乎成了整个队伍的核心,带领大家迅速取胜。这让王强和李伟等人对脩墨的游戏能力刮目相看。
“脩墨,你是不是背地里偷偷练了?这操作简直无敌了啊!”王强满脸惊讶,忍不住夸奖道。
“对啊,我都快以为你比那些职业选手还牛了!”李伟也在一旁附和,显然对脩墨的表现大为赞赏。
脩墨笑而不语,虽然他知道这一切都是因为系统的帮助,但他并不打算揭露这个秘密。通过这次游戏,他更加深入地融入了同学们的圈子,享受到了系统之外的人际交往带来的成就感。
然而,当游戏结束,回到学校时,脩墨的心情却并没有完全放松。他知道,自己虽然成功地体验了一次“逃课”行为,但这种行为不能成为习惯。他必须找到一个平衡点,既能适应同学们的日常社交生活,又不能忽略学习和纪律。
晚上,脩墨回到家中,重新打开系统界面,开始反思今天的经历。虽然“逃课不被发现”技能帮助他成功逃课,但这种行为如果多了,恐怕会影响他在班级中的表现,甚至会让他失去系统带来的学习优势。
**“系统,能否帮我更好地管理时间和平衡学习与生活?”**脩墨在脑海中向系统发问。
系统的提示音随之响起:
“推荐技能:时间管理(600点数),帮助宿主合理分配时间,在学习、社交与生活中找到平衡。”
脩墨毫不犹豫地选择了这个技能。虽然他意识到自己需要参与同学们的日常活动,但不能让这些娱乐行为影响到他的学习和未来计划。他需要在学习与生活之间找到最优的平衡点,而系统显然能为他提供这样的帮助。
“技能已加载:时间管理。”
加载完这个技能后,脩墨感到脑海中一股清晰的规划感涌现出来。他能更合理地安排自己的学习时间和娱乐时间,不再让自己过度沉迷于一件事,而是能有效地把握每一天的进度和节奏。
接下来的几天,脩墨将这一新技能运用到了自己的生活中。白天他依然专注于学习和课堂,利用系统的学习辅助功能提升自己的成绩,而在课余时间,他则与同学们保持良好的互动,适当地参与一些活动,增强自己在班级中的存在感。
这种平衡让脩墨感到前所未有的轻松与满足。他不仅在学习上保持了高效