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穿越三千世界后我成了神 游戏设计

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      游戏文案、绘画、画集由我负责。人们认为游戏是小孩子玩的,其实游戏不是小孩的权利。因为人们认识事物首先从外观开始。比如,人的外貌,身体的比例、五官,人造物的外观,动植物、自然物的外观。然后才是深刻的内在,物质的形成原理,人的语言、动作、与人与物与自然的关系。其它物质的活动原理。

比如,我要设计一款游戏,非战斗类,首先是自然场景,然后是室内场景,时间、地点、人物,人物的动作设计就是立绘,道具设计、使用,人与人的交往关系,包括人的对话和表情的设计。人和物的属性、性质的说明。
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