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菌毯无敌 036 情报交换(求数据)

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      天理回复“你好,是*国人?”

天理在对方发来的文字中看到了熟悉的文字故有此一问。

对方:“是的。附近已经连线的几人都是*国人。”

得知这个消息后,天理心中是稍稍安定了一些。

因为从最初那段群星涌向大海,穿越深渊的记忆可以得知:群星来自于全世界。

这就意味着,你的邻居有小概率会碰到一个外国人,极小概率遇到一位恶邻。

如今好了,异界遇同胞,心中暖

不对!

天理差点犯了经验主义的错误,异乡环境中专对同胞下手的人也不少,还是稳一手比较好。

于是,天理进入了营业模式,使用迷惑技【真中假,假中真】。

天理开始表现得热情起来:“遇到同胞真是太好了,你不知道呀,我生怕隔壁突然跳出个好哥们,见面就掏出真理找我化缘。

如今遇到无涯兄弟,倒是心中一安。倘若附近有恶客上门,还请无涯老哥看在同胞的份上帮衬一二。”

无涯:“呃,不至于,不至于,天理兄弟你杞人忧天了,穿越过来之后人人如龙,谁还不是个生灵之主,拥有一方势力呀。”

天理从文字中嗅到了一丝名为高傲的情绪变化。

很好,情绪已调动,接下来就是情报诱导了。

无涯那边文字继续:“就算真有恶客上门,不是还有防护罩吗,就算防护罩到期消失,不是还有麾下士兵和双重加成嘛,怎么看都是进攻方吃亏,怕他个球,不服就干。”

看来无涯知道的还挺多,继续刺探。

“可是,我选的是【情报优势】类型的灵主呀!当初信誓旦旦选择的情报专长,本以为可以借此大杀四方来着,没想到直接失去了主动升级的能力不说,两个基础技能也没有了,几乎是无法下场战斗的节奏,哎,感觉就打不了一点点。不像你,【战斗优势】的,现在都8级了,我才3级,悔不当初呀!”

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补充说明:

记忆中,有个灵主优势方向选择环节。

【战斗优势】:牺牲灵主一定情报优势,换取灵主【造成伤害 50%】特性。

您将会失去:初始2个战斗技能;灵主将不能升级,但等级绑定核心水晶等级,也无需升级经验;

【情报优势】:牺牲灵主一定战斗优势,换取灵主【情报优势】特性。

-

说明就基本这些个说明,然后就是灵主门开赌的时候。

诱饵就是伤害 50%这个特性。

这是一个大诱惑,在还不明白伤害计算规则之前,赌这个 50%伤害划算不划算,若最高可叠加到 1000%以上的伤害,那么这个 50%也不咋地,若最高可叠加限制在 300%以内, 50%就很香。

然后是另外一层考虑,如果不香,换情报优势也不是不可以,如果香,既然那么香,愿意牺牲50%加成和两个初始技能所换来的情报优势岂不是更香?

再加上天理天然坚信情报优势更重要,所以就选择了情报优势。

然后经过1天两夜的摸索,没摸透,因为没有横向对比,两个优势谁更厉害,目前说不清楚,需要延长观察周期才会有准确答案。

视角切换到无涯这边,当无涯得知对面又是一个自作聪明选择情报优势之人,心中就暗自发笑。

懂不懂什么叫增伤50%的含金量啊。

至于那个什么情报优势,无涯已经在上一个女玩家那边做出测试对比了,无非就是提取面板信息的时候,返回的情报更加全面而已。

实测数据是,情报优势玩家提取无涯面板时,只有1个信息无法提取,返回问号。

而无涯提取对方面板情报时,有5个信息条目无法提取。

但是这里存在一个BUG,面板数据是有关联性的,即使是遮挡了部分条目的内容,也可以完全从其他数据中推算出遮挡数据呀。

比如说你血量高的,说明你体质属性更高;

又比如,你10级时会累计10个属性加点,所以攻防属性的总数是可以估算出来的,有总量就能逆推出遮挡数据内容了。

简单加减法就能算出来的情报还需要特别提取吗?

情报优势真就优了个寂寞,搞笑。

现在,看到又看到了一位选择情报优势的“玩家”,这不就差点把无涯给逗笑了么。

无涯心里有点嘲笑的意思,面上却没表现出来。

无涯还给天理来了一波心理按摩:

“兄弟,你就是太悲观了,情报专长肯定有它自己的好处的!比如,没有经验追求的烦恼,安逸;也不用上战场冒险,安全它不好吗?
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