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菌毯无敌 046 经验圣殿(求收藏)
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入夜,7点,天理灰头土脸地回到了【熟悉的房间】洗了一波澡。
洗澡完毕,打了个哈欠,天理有种躺到床上好好的睡一觉的冲动,不过想到还有未完事宜的诱惑,于是又给了自己一发充能。
天理已经两天两夜没睡觉了,充能带来的状态保持让天理几乎忘却了睡眠,只有充能效果褪去之后才会有疲倦感涌上心头。
不睡的主要原因是一种研究游戏,创建套路所带来的那种沉浸的兴奋感,这种感觉以前天理玩大航海和戴森球等模拟经营类型的游戏时候经历过。
过程中,大脑总是会诞生新的目标然后想要去实现它,是会上瘾的一种感觉,根本停不下来。
如今来到无尽大陆这边,更是无数灵感和计划,等待着天理去实现,加上有充能的支持,睡尼玛睡,继续嗨。
充能过后,精神焕发的天理要给【经验圣殿】打上最后一个补丁了,它就是经验系统的收费系统。
【经验圣殿】并非系统建筑,自然没有自动匹配好相关功能,一切都需要天理自己动手补充所有不足。
经验圣殿的本质其实就是杀怪爆经验的过程,经验脉冲天然会赋予脉冲范围内己方对象经验,天理所做的事情就是对这个过程进行包装,包装成一个系统建筑的效果。
天理要同时解决【怪源】【特殊结构体】【自动绞杀系统】【数据采集程序】【收费平账程序】等诸多问题才能成功伪装出一个名为【经验圣殿】的烟雾弹。
经验圣殿无系统建筑之命格,却有系统建筑之神奇功效。
怪源靠捕魔队,美其名曰投喂经验圣殿。
特殊结构体已造于天理城东边山腹之中的一个黄方构造体。
数据采集麻烦一点,天理花费了不少精力才使用自定义面板完成了经验圣殿程序的框架搭建工作。
最后还差收费平账系统没搞定,解决的思路倒是有了,还得借助安全区的编程功能做文章。
进入特殊安全区要缴费,也是很合理的吧,安全区本来就有这样的功能。
借用安全区的这个功能收取经验圣殿的费用岂不美哉?
安全区监视用户数据达成出发某程序的条件这也是很合理的吧,用它采集用户数据岂不美哉?
还有什么,进、出之前判定某数据,不一致的或者一致的都可以弹出对应的面板信息。
完美。
面对现实世界的编程果然妙用无穷,天理已经沉迷编程不可自拔啦!
经过差不多三个小时的梳理和编程,天理搞定了经验圣殿的最后一块拼图。
借用黄方安全区的力量来实现的收费,注定了它不可能如同商店一样,你给多少贡献点它返还你多少经验值。就完全不是一个逻辑的东西。
现有的收费模式下,经验圣殿只能按时、按量、一波平账的方式对经验值这玩意进行销售。
比如说,第一批次,天理计划对外贩售1000经验,那么就事先准备好足够1000经验支出的魔物,然后定制本次经验圣殿的收费价格,最后开放让城民进入经验圣殿享受经验值暴涨的快感。
天理自己亲自走了一遍流程,确认没什么问题之后,就准备开放经验圣殿了。
经验圣殿已就绪;
接下来是看看领地居民们的财富是否足够。
打开贡献点排行榜。
榜首者【哈维】。
总贡献点达到了683点。
再看看他的贡献点来源:
伐木 233贡献点;
捕魔队 582贡献点;
其他 30贡献点。
现有点数和收入点数对不上版的原因是哈维购买了一批物资和消费了领地存储的魔能。
之所以伐木有如此高额的收入,主要是哈维当时消耗魔力施展剑气斩,砍树如切菜的代价就是魔耗也高。
天理城所支配的能量中就有魔能一项,它可以为领地居民补魔,天理把这个也当成了商品贩卖,因为魔能存储有上限,又会自动回复,不卖白不卖。
哈维简单计算得知补魔划算于是...要不是下午转职捕魔队,哈维单纯砍树也可以砍到700贡献点以上,不过那样也就错过了经验这一部分的收益了。
哈维以下的贡献点集中在600-700区间,大头都在捕魔队这边,今日收获最高者捕魔队是也。
再往下就是断崖式的下跌到200贡献点往下了。
垫底的是一群小孩和年长者,他们不参与劳作没有收入来源。
经过计算,当天天理城居民的收入中位数大概在500贡献点左右。
那么问题来了,经验值要如何定价呢?
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