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全民末日领主:开局百倍资源暴兵 第四章 感染者村落
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新技术的研究同时只能进行一种,许墨就必须好好思考一下先后顺序了。
资源他是不缺的,所以增加资源产量类的技术可以先往后稍一稍,甚至是给排到最后面去。
略微思索之后,许墨打算先提升一波部队的战斗力,然后再考虑别的。
当前的主要输出来源是弓箭手,新兵弓箭手击杀一只丧尸得五箭,虽然可以依靠人数来集火,但人哪儿丧尸多啊。
万一要是不小心惊动了太多丧尸,部队顶不住压力可就完犊子了。
在锻造小屋一栏的技术中选定强化短弓,可以增加短弓3点伤害和10米最大射程。
消耗洒洒水一般的一丢丢资源,二十分钟就完成了这项研究。
再消耗一波资源,为现在所有的弓箭手升级短弓,之后训练出的弓箭手也都装备的是强化后的短弓。
然后是步卒所装备的单刀,强化后攻力提升了4点,也是二十分钟搞定研究,然后给所有步卒升级。
弓箭手和步卒的攻击力看似提升的好像不是很多,实际击杀效率却是提升了不少,比如新兵弓箭手原本需要五箭才能击杀丧尸,现在只需要四箭。
再加上现在已经有不少升级成了老兵,那就是有17点攻击力,三箭干掉一只丧尸。
接下来,许墨要研究解锁一下木屋,把平民住的帐篷给升级一下。
升级后的两层小木屋可以容纳八个人,增加了些许税收,舒适度,休息效率。
木屋的研究加全部升级总共也得一个小时出头,许墨就先关注起开荒部队。
随着越来越多的弓箭手和步卒加入战斗,队伍的总人数已经逼近三百,吸引到的丧尸数量也多了起来。
看到小地图上的红点有了大的波动,许墨看过去,发现在视野之外,一支完全由丧尸组成的队伍挤过腐烂死者,向着开荒部队冲过来。
“什么情况?”
许墨赶紧让部队停下来,原地阻击,并在部队身领地延伸到的边缘建造木墙木门和木哨塔,以防万一。
丧尸的数量目测有一百多只,视野之外陆续还有跑出来。
许墨让步卒处理腐烂死者,让弓箭手全都攻击这一群丧尸,一小波箭雨齐射,干掉了有三十多只丧尸。
逼近之后,弓箭手们更精准的射击,让这些丧尸无法靠近十米以内,步卒只需要专心砍杀腐烂死者就行。
丧尸还在源源不断的从视野之外出现,不过依旧是一道细流,无法突破接近两百个弓箭手的箭矢压制。
有个差不多十几分钟后,这一道丧尸组成的溪流才缓缓消失,许墨也让队伍仅需向前推进。
队伍后面跟上木门木墙和哨塔,反正这些玩意儿对许墨来说不费啥木头,不需要的时候拆了就行。
谨慎起见,许墨在小木屋研究结束后,赶紧研究了木制拒马。
这种用木头削尖组合的障碍物如其名是用来阻挡战马的,但对付丧尸也是十分好用,可以暂且阻挡丧尸和造成一定伤害。
随着向北门推进,东西两边有了空缺,许墨布置上一些哨塔,抽调了一些弓箭手进行警戒。
很快,木制拒马研究完毕,许墨在各个方向都码了一些。
北面推进队伍的视野中,出现了几栋老旧破败的木屋,显示为有血条的敌方单位。
弓箭手对这木屋射击,从里面一下子涌出来十几只丧尸,视野之外也又跑过来几十只丧尸,被乱箭射杀。
视野随着队伍向前延伸,许墨看到了这是似乎是一个村庄。
感染者村落
规模等级:1
简介:小小的村子中聚集着大量丧尸,在做好准备前尽量不要惊动它们,不过若是能摧毁这里,可以收获一些资源。
看到这个标示,许墨明白了怎么回事。
“原来如此,那些丧尸就是从这个感染者村落跑出来的。”
人数多了动静大,果然会更容易吸引远一点敌方的丧尸。
好在许墨的部队人数是真的够多,能够很轻松的消灭掉这个感染者村落中的丧尸。
杀完丧尸,许墨让部队开始拆房子,这么多的人不仅杀丧尸快,拆房子也快。
当最后一个小房子被拆掉后,村子的中心位置出现了一个散发着微微白光的木箱子。
许墨让步卒触碰后,箱子消失,头顶出现了一串资源增加的提示。
金钱 750×100
木头 200×100
石头 90×100
铁 20×100
清清松松收获一波资源,美得很啊。
这种感染者村落领地发展中必须要面对的威胁,做足准备将其摧毁还有资源可以