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全民末日领主:开局百倍资源暴兵 第四章 感染者村落

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      新技术的研究同时只能进行一种,许墨就必须好好思考一下先后顺序了。

资源他是不缺的,所以增加资源产量类的技术可以先往后稍一稍,甚至是给排到最后面去。

略微思索之后,许墨打算先提升一波部队的战斗力,然后再考虑别的。

当前的主要输出来源是弓箭手,新兵弓箭手击杀一只丧尸得五箭,虽然可以依靠人数来集火,但人哪儿丧尸多啊。

万一要是不小心惊动了太多丧尸,部队顶不住压力可就完犊子了。

在锻造小屋一栏的技术中选定强化短弓,可以增加短弓3点伤害和10米最大射程。

消耗洒洒水一般的一丢丢资源,二十分钟就完成了这项研究。

再消耗一波资源,为现在所有的弓箭手升级短弓,之后训练出的弓箭手也都装备的是强化后的短弓。

然后是步卒所装备的单刀,强化后攻力提升了4点,也是二十分钟搞定研究,然后给所有步卒升级。

弓箭手和步卒的攻击力看似提升的好像不是很多,实际击杀效率却是提升了不少,比如新兵弓箭手原本需要五箭才能击杀丧尸,现在只需要四箭。

再加上现在已经有不少升级成了老兵,那就是有17点攻击力,三箭干掉一只丧尸。

接下来,许墨要研究解锁一下木屋,把平民住的帐篷给升级一下。

升级后的两层小木屋可以容纳八个人,增加了些许税收,舒适度,休息效率。

木屋的研究加全部升级总共也得一个小时出头,许墨就先关注起开荒部队。

随着越来越多的弓箭手和步卒加入战斗,队伍的总人数已经逼近三百,吸引到的丧尸数量也多了起来。

看到小地图上的红点有了大的波动,许墨看过去,发现在视野之外,一支完全由丧尸组成的队伍挤过腐烂死者,向着开荒部队冲过来。

“什么情况?”

许墨赶紧让部队停下来,原地阻击,并在部队身领地延伸到的边缘建造木墙木门和木哨塔,以防万一。

丧尸的数量目测有一百多只,视野之外陆续还有跑出来。

许墨让步卒处理腐烂死者,让弓箭手全都攻击这一群丧尸,一小波箭雨齐射,干掉了有三十多只丧尸。

逼近之后,弓箭手们更精准的射击,让这些丧尸无法靠近十米以内,步卒只需要专心砍杀腐烂死者就行。

丧尸还在源源不断的从视野之外出现,不过依旧是一道细流,无法突破接近两百个弓箭手的箭矢压制。

有个差不多十几分钟后,这一道丧尸组成的溪流才缓缓消失,许墨也让队伍仅需向前推进。

队伍后面跟上木门木墙和哨塔,反正这些玩意儿对许墨来说不费啥木头,不需要的时候拆了就行。

谨慎起见,许墨在小木屋研究结束后,赶紧研究了木制拒马。

这种用木头削尖组合的障碍物如其名是用来阻挡战马的,但对付丧尸也是十分好用,可以暂且阻挡丧尸和造成一定伤害。

随着向北门推进,东西两边有了空缺,许墨布置上一些哨塔,抽调了一些弓箭手进行警戒。

很快,木制拒马研究完毕,许墨在各个方向都码了一些。

北面推进队伍的视野中,出现了几栋老旧破败的木屋,显示为有血条的敌方单位。

弓箭手对这木屋射击,从里面一下子涌出来十几只丧尸,视野之外也又跑过来几十只丧尸,被乱箭射杀。

视野随着队伍向前延伸,许墨看到了这是似乎是一个村庄。

感染者村落

规模等级:1

简介:小小的村子中聚集着大量丧尸,在做好准备前尽量不要惊动它们,不过若是能摧毁这里,可以收获一些资源。

看到这个标示,许墨明白了怎么回事。

“原来如此,那些丧尸就是从这个感染者村落跑出来的。”

人数多了动静大,果然会更容易吸引远一点敌方的丧尸。

好在许墨的部队人数是真的够多,能够很轻松的消灭掉这个感染者村落中的丧尸。

杀完丧尸,许墨让部队开始拆房子,这么多的人不仅杀丧尸快,拆房子也快。

当最后一个小房子被拆掉后,村子的中心位置出现了一个散发着微微白光的木箱子。

许墨让步卒触碰后,箱子消失,头顶出现了一串资源增加的提示。

金钱 750×100

木头 200×100

石头 90×100

铁 20×100

清清松松收获一波资源,美得很啊。

这种感染者村落领地发展中必须要面对的威胁,做足准备将其摧毁还有资源可以
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