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星火之路 第九十六章 话功勋

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      “资料都给你们了,你们又不是贝矩,自己看看。”白竹有些慵懒:“注意调整位置,做好纪录,注意炮击轴线和流弹区的变化,我们别被流弹打到,那就暴露了。”

宇宙战场是个三维空间立体战场,攻防双方基本都是立体分布的。火力点是分散的,但是大多火力会向目标聚焦,因此大多数会集中在几个轴线上,称为炮击轴线。火力汇聚的焦点就是对方的位置,但是火力并不是总是命中的,错过目标的火力就会在目标后方区域形成基本跟炮击轴线对称的流弹区。

能量类武器的流弹杀伤区稍小,能量武器超过最佳射程后迅速失焦扩散,杀伤力急速降低。导弹鱼雷火箭弹这种多数都有自毁装置,超出射程后基本会自爆。

实弹类武器中有装药的炮弹还好点,多数都有跨越自毁装置。但是实心的炮弹就是个射程无限的大坨坨,错过了目标依旧会保持当前的速度和方向超远处飞去。宇宙空间不是没有物质,哪怕宇宙空洞带也稀疏分布着物质,但是这些物质太少了,不足以给实心的坨坨形成有影响的减速效果。实心的坨坨质量没咋变化,速度没啥变化就意味着威力没啥变化。这就很要命了,可能一发实心流弹能穿越几个星系、河系甚至界域,穿越无穷时光砸到别人的脑门子上,保不齐还能砸自己脑袋上,各个文明史上都不缺这样的倒霉蛋,好多无头的公案查下来十有八九也是这种天降的意外。因此一直有人倡议禁止实弹类武器的使用,但是没用,战争本身就是无所不用其极的东西。所以基本的战争守则是防御方不介意实弹射击,因为朝着星系之外发射,进攻方要是不太在意附带损伤,其实也不介意实弹射击,毕竟实弹的威力还是很可观的。尽管舰船的体量决定了实弹武器有着备弹少的缺点,但是实弹类武器一直活跃在战场上。

白竹提示注意的其实主要是这个东西。

“放心,注意着呢。”绿梅慵懒的回答到,这么躺着实在太舒服了:“白竹姐还是介绍下这个一等功和特等功吧,我们看起来也费劲。”

“是啊,是啊。”青菊的声音也有些懒散:“我也帮着注意内,白竹姐就放心吧。话说早怎么没发现这么躺着实在是爽爆了呢。”

“我们本次到现在符合星火人类文明的三条一等功的概念,后边如果事态扩大,入侵的级别到了死星舰这个级别,我们就是特等功的概念。”白竹见闲着无事,也就讲解起星火人类文明的功勋体系。

整个文明跟各国的评价体系大差不差,但文明针对的是为文明立功的,范围主要集中在文明发展、开拓、征伐异族、防备异空间和异族入侵等方面。各国是针对对本国贡献的。功勋包括战功和民功,战功只有战场上获得,包括临时的小战场,当然是对外族和内部剿灭人奸、打击反抗复仇大会的平叛战场上才有,像这次情况,妥妥的战功。民功限于重大科技发明、抢险救灾、上缴特殊资源等情况,还得是事关文明发展的级别才行。想交钱买只能是贡献,不是功勋,你纳税全文明第一,那也是贡献高,不是功勋高。

这俩都有多级评价体系,奖励也根据民功和战功有所区分,但是功勋点是一样的。一般战功物质奖励比民功少一些,但是功勋点高,还有文明军衔授予。民功物质奖励比战功多一些,功勋点比军工少一些,授予的不是文明军衔,而是荣誉爵位。

参战就有初等战功。根据执行命令情况、任务完成情况及战场杀敌记录以及纪律情况等战场表现,战后由主火种源根据火种网络收集的信息进行评判,给予不同的战功评定。主火种源给出的就是最终结果,任何人不得干涉。哪怕二十八星宿都不行,历史上频繁出现得罪二十八星宿的人获得超等战功的情况。

文明军衔从列兵到五星大元帅,列兵、士兵、军士、士官、尉官、校官、将军、元帅、大元帅九等,每等六个级别,一共九等五十四级,称为功。当然只是军衔,没有职务,因此战场上一个无衔的舰长指挥一堆将军元帅甚至大元帅作战都很正常。每月还能按照不同的等级领取固定的星币奖励,一直领到死。对应的,爵位从名士到高等人王,士、大夫、勋、男、子、伯、侯、公、王也是九等每等六个级别,一共九等五十四级,称为勋。当然也只是荣誉,没有权位,也不存在继承,更没有每月的星币可以领取,所以遇见哪个部门一个平头百姓指挥一堆人王干活也别奇怪。

勋的评价由复委会初审,复仇大会决策。人为的因素要高一些,但一直也保持着相对的公平,服众还是第一要务。功勋不在一次事件中兼得,但是功勋兼备的大佬并不少见。

功勋在星火人类文明各方面受到尊重。星火人类文明是高度尊重功勋的,无功勋者见了有功勋者要礼让致敬。哪怕一国最高统治者,见了比自己功勋高的都要先行礼,不是一次出现过皇帝早朝向满朝文武行礼的情况了。如果功勋者亮明车马走大街上,无功勋者都要行礼避让,当然不用跪拜,就是简单的微微躬身脱帽致敬就行。

社会资源分配方面,同等条件下,有功勋
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