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英雄无敌:无限自走棋羁绊触发中 第23章 被棺椁包围的先知小屋!

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      随着这一场战斗的结束,徐明麾下的部队,包括他自己全部都提升了一级。

其中,提升到3级的所有卓尔精灵刺客生命值 1,所有提升到2级的血腥少女生命值和攻击属性各加1点。

这个时候兵种阶级的优势就体现了出来。

阶级越高的兵种单位每一级提升的属性数值也越高。

积少成多的情况之下,在排除掉英雄单位提供的额外属性加持的情况之下,高阶兵种在数据面板上是会全方位的碾压低阶兵种单位的。

这也是为什么游戏发展的中后期大多数的低阶兵种单位,如果连沦为炮灰的命运都没有的话,就会直接被剔除出队伍的主要原因。

等级提升到三级,徐明的防御、精力以及生命属性各加了1点。

相比于属性的加成,徐明更在意的是此时飘浮在他面前的三个独立的对话窗口。

由于英雄单位累积提升了3级的缘故,获得了一个小阶段性的提升。

获得技能点的英雄单位可以学习全新的战略技能,或者将已有的战略技能进行消耗技能点的技能提升。

此时,徐明战略技能栏还空无一物,因此他只能够学习全新的战略技能。

三个对话窗口之中分别对应着三种战略技能,可以进行选择,在不具备特殊能力影响的情况之下,该项功能出现的全新战略技能,存在较大的随机性。

而此时出现在徐明的眼前的三项技能分别是:【外交术】、【箭术】以及【进攻术】

其中,后两项分别会按照百分比增加徐明麾下部队的远程以及近战物理伤害。

而初级【外交术】其具体效果更偏向于后勤作用,与兵种单位的额外获取以及交际作用息息相关。

短暂的思索片刻之后,徐明很快有了自己的目标。

“我选择学习初级外交术!”

【嘀嘀~你已掌握初级外交术!】

【外交术(初级):增加中立或战败部队20%加入玩家麾下的几率,且访问中立建筑单位所需要的声望等级-1。】

说实话…考虑到外交术发挥作用的概率问题,大多数玩家应该都不会选择这一项技能。

毕竟无论是箭术还是进攻术,都能够为麾下的部队第一时间取得实战方面的增强。

不过,对于徐明来说,见识到了羁绊的强大效果之后。

徐明对于积累更多种类的兵种单位更加迫切。

别看此时外交术发挥作用的效果不大。

但是更快的掌握这一项技能,触发的机会就更多。

并且,徐明只要使用后续的技能点来增加外交术的技能等级,那么这个20%的概率也会逐步提升。

命令部队原地驻扎之后,徐明再次下线,短暂的恢复了一下心神,然后重新上线。

此时距离先知的位置,也就不过百米。

他可不希望这一段距离又发生什么幺蛾子。

带着这样的想法,与周边的部队更加小心地行进在这一片树林之间。

然而还没走出十几米开外,前方的植被忽然变得稀疏了许多,脚下的泥土也变得格外粘稠。

定睛向远方一看,幽紫色的光点在高处闪烁着,仔细辨认之后发现,在一颗高大挺拔的树木顶上,竟然立着一个简陋的树屋。

那紫光就是从树屋之中闪烁而出的。

借着微弱灯光,徐明发现…

前方粘稠而肥沃的黑色土壤之上,横七竖八的摆放有一尊尊石质的巨大棺材,这些棺材之上雕刻着复杂的花纹。

并且如同众星拱月一般,围绕着树屋摆放、安置,第一时间,徐明直接联想到这些棺材,应该全部都是屋主人的杰作。

……

【PS:你发现了先知小屋】

【先知小屋:由隐居者在野外人迹罕至的地方所搭建的临时居所,这些脾气古怪,且拥有各种诡异能力的怪人,可能给予旅行者帮助,也有可能为探访者带来生命的威胁,请谨慎小心】

……

随着游戏旁白快速在眼前一闪而过。

徐明知道自己已经来到了任务目标地点。

由于对这些棺材十分忌惮的缘故,短暂思索片刻之后。

徐明决定先让身边的卓尔精灵刺客利用隐匿的效果去一探究竟。

接到指令之后的卓尔精灵刺客第一时间,迈着缓慢的步伐向前方行进。

在徐明的注视之下,它们平安无事地走过了一座棺材,两座棺材,三座棺材…

直到最后,甚至直接到了树屋下端的寨桥处集结,都没有发生任何意外。

“难道这些棺材并不是先知用来保护自己设下的伏兵?还是说,激活
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